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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

HEXX (usa) - Quest For Sanity (1988)






Label : Music For Nations / Under One Flag
Sortie du Scud : 1988
Pays : Etats-Unis
Genre : Thrash Metal
Type : Mini Album
Playtime : 6 Titres - 2 Mins





En vadrouille avec un collègue et néanmoins ami, direction notre revendeur préféré, nous étions d’humeur taquine et fouineuse. Opération fouille intense du bac nouveautés pour dénicher peut être une nouvelle perle rare en provenance d’Allemagne ou des USA. Bon, premier coup d’œil, rien de transcendant. Petit interrogatoire de notre vendeur habituel toujours prompt à caser ses invendables, mais là encore, sa réponse ne fut pas des plus inspirantes.
« Hum, non pas grand-chose, si y’a ce truc là, ça devrait vous plaire, ça fait du bruit… »

Mais qu’attendait t’il donc pour le glisser sur la platine ? Devant nos mines contrites, l’employé s’exécuta donc, et les sillons commencèrent à dérouler et à répandre leur élixir dans toute la pièce.

« Hum…Ca mule non ? »
« Ouais, mais la voix est zarb, c’est quand même super aigu…. »
« Dites monsieur, vous êtes sur que ça tourne à la bonne vitesse ? »
« Bah oui, c’est un maxi-45t »
« Heu…Non sir, c’est un Mini LP, donc 33 tours 1/3 par minute…. »
« Mais oui bien sur, comment ai-je pu… »
« Vous êtes sot »
« Certes, je le relance, veuillez m’excusez »
« Grmmmmlh, crétin…. »

Alors à la vitesse d’usage, la pilule passait d’autant mieux. Un peu défaits au départ de voir la cadence générale considérablement se ralentir, nous finissions par tomber d’accord pour dire que ce skeud était clairement dispensable. Mais nous étions jeunes, et fans de toms qui détonnent et de hurlantes vocales qui étonnent. Alors, mon collègue et néanmoins ami de ranger la galette au rayon « Sympa, mais pas top » de sa collection.
Et puis le temps passe, on vieillit, et on oublie.
Mais le temps, en plus d’être assassin, est décidemment très coquin, et on se souvient. On parcourt le net à la recherche de sa mémoire et on retrouve vite ce fameux mini-LP qui agitait les neurones comme d’autres les pruniers. Et on réécoute. Bon sang, mais c’est bien sur…
5 titres (un en bonus sur la réédition, mais à éviter comme la peste), c’est court pour se faire une opinion. Surtout que les HEXX en question n’étaient pas à l’époque des cadors de la créativité, comme en témoignent leurs deux premiers opus fleurant bon le Speed Metal peu inspiré et volatile. Mais là, c’est net, sans bavure…
La voix infernale et démonique de Clint BOWER vous prend aux tripes dès les premières secondes, et l’on se dit alors qu’on a rarement connu vocaliste aussi investi. Les soli se multiplient à l’infini, tombant toujours pile.
Mais ce qui choque au-delà de tout, c’est la similitude flagrante de toutes les compositions. Bâties sur le même rythme, à la double croche près, elles instaurent un climat dérangeant, créant une atmosphère très linéaire et oppressante, comme si le groupe avait délibérément choisi de ne pas varier le tempo ni l’inspiration pour mieux faire passer son message de brutalité.
Et on tombe dans le piège rapidement envoûté par ce climat délétère, et les titres s’enchaînent dans une cadence hypnotique avant de nous laisser choir comme par miracle au bout de 20 petites minutes. On se retrouve hébété, comme mis en face d’une réalité crue dont on n’appréhende pas encore tous les tenants et aboutissants.
Oui, même en 1988, le Thrash pouvait encore être dangereux.
Pas de titre à mettre en avant, ce petit monolithe s’ingurgite d’une traite, avant d’y retourner la bave aux lèvres.
Avant ?
Rien.
Après ?
Pas grand-chose.

Il est parfois bon de laisser le temps faire son œuvre, nous permettant de mûrir et de prendre du recul. Ce qui parait anodin à 16 ans ne l’est plus forcément à 40.



Ajouté :  Vendredi 18 Février 2011
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Hits: 6763
  
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